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レジェンドクエストVI (Wii版) 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 計 1 幻の大地 ムドー 3300 SPカードを使うとどめの一撃を放つ +18 18 2 ラーの鏡 しのどれいどろにんぎょう悪魔のかがみ 2419 SPグリンガムのムチを使う味方2体以上で効果発動 +20 38 3 魔王城突入 デビルアーマーヘルビーストレッサーデーモン 2875 SPカードを使う +14 52 4 決戦!魔王ムドー きりさきピエロムドーきりさきピエロ 4300 SP魔神のかなづちを使う2回以上効果が発動とどめの一撃を放つ(超・岩石落とし) +28 80 5 真実の自分 てっこうまじんまおうの使いずしおうまる 3588 SPめいそうを使う特技を2回防ぐ +20 100 6 強さを求めて ドランゴテリーキラーマジンガ 3800 SP天使の眼差しを使う2体以上に効果が発動とどめの一撃を放つ(マスタードラゴン) +28 128 7 牢獄の町 ガーディアンアクバーガーディアン 3700 SPテンションバーンを使う2人テンションを20まで上げる +20 148 8 幻魔王との戦い デスタムーア 5800 SPカードを使うとどめの一撃を放つ(DQ6) +22 170 9 魔神復活 真ダークドレアム 6800 SPビッグバンを使うとどめの一撃を放つ(ジゴデイン) +30 200 クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。 クリア後はまた最初から、アーケード版のように「魔王戦から始める」ことはできない。 攻略 アーケード版同様SPに運の要素が非常に多い。II同様、失敗したらHOME+リセットしよう。 2章 条件はグリンガムのムチを二回発動でもなく敵二体以上発動でもない。 味方二体以上で発動なので、発動する敵の数はたとえ一匹でも構わない。 例えば、先に攻撃した味方二体の時にどちらもムチの効果が発動せずに、 最後の一体が「スターフレア」「天駆ける竜の剣技」「ビッグトマホーク」等の 二回攻撃技で二回発動しても意味がないということ。 4章 魔神のかなづちの発動率を上げる為に単体攻撃のみのモンスターを加える。 7章 テンションバーン発動中に1体に2回攻撃を受けないといけない為、 合体モンスターや単体のレジェンドヒーローを使う。 使用可能SPカード S-019II ビッグバン 炎の力を大爆発させて敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 勇者レック S-020II グリンガムのムチ ムチのちからによって攻撃のとき相手を動けなくすることがあるぞ! 味方全体 大魔女バーバラ S-021II めいそう 相手の特技の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 ゲントの民チャモロ S-023II ミラクルソード 光の剣技で攻撃しつつ味方のHPを回復する必殺技だ! 敵全体 勇者レック S-024II 秘剣ドラゴン斬り 竜のうろこさえ切り裂く剣技で敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 さすらいの剣士テリー S-025II 魔神のかなづち 魔神のちからで仲間全体の会心の一撃を出やすくするぞ! 味方全体 旅の武闘家ハッサン S-026II 天使の眼差し 天使の眼差しで敵全体を眠らせるぞ! 敵全体 夢占い師ミレーユ DQ-06II 幻の大地 ドラゴンクエストVIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストVI S-005V テンションバーン 相手から攻撃されるたびにテンションがアップしていくぞ! 味方全体 さすらいの剣士テリー 入手カード ランク 必要ポイント 入手カード枚数 モンスター EX 200 3枚 悪魔のかがみ、まおうの使い、ドランゴ S 180~200 3枚 A 150~179 2枚 悪魔のかがみ、まおうの使い B 0~149 1枚 悪魔のかがみ ※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件 ※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク)
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ドラゴンクエスト4 ドラゴンクエストIV 導かれし者たちは、1990年2月11日に㈱エニックスから発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。ドラゴンクエストシリーズ4作品目で、天空シリーズの最初の作品である。 『ドラゴンクエストシリーズ(後に正宗で貫かれ死亡)』の第4作であり、FC版が住まう古き廃墟として発売された最後のドラゴンクエスト作品である。前の最上位である“聖竜騎士”3作までのシリーズ開発•天地無尽当初からコ・ウソウそれがー"心"ーかされていた「ショシン=シャ(18000ギル)でも遊べるようにハードルを低くしたコンピュータRPG」という目的は達成し、五星戦隊ホンサクからはドラゴンクエスト(黒幕は宝条と判明)独自のシステムのかつては我々の味方だった導入──全ては光輝ある聖帝の為にが進んでいくことオブジェクトクラスSafeになり、5つの章に分かれたシナリオ、AIによる戦闘口喧嘩はシャントット並みのシステムや5人以上の唯一神仲間キャラクターと同時に冒険できる豊穣の神ヴァシャシステムが導入された。タイトルロゴには魔晄炉を爆破した犯人である城が描かれている。 本作で使用されているROM天と地を司る容量=ラーインは前作という㊙️テクニックです。より更に倍の4メガビットという後に騎士長にまで出世するトウジとしては膨大な量で[この俺が10年以上も悩んだ、「それまでと五人の戦士たちのイェニック=スのFCソフト(ドゥラゴンクイェス=トゥと七人の巫女達前3作と『あらたな境地ポートピアクリスタルの導きのもとに…最近暗黒騎士資格を取得した連続主にサンダラとスロウを使う殺人最初のクリスタルを守る事件…俺が人間だった頃の名前……』『一千年の時を生きるドアドアの身代わりとなった男』)を全部足してもまだ余る」とのアピールが発売前のザッ・シ……、永遠にお眠りなさい……広告などでなされていた。コ・レムメィデュ1年に1本ずつ出ていたが、ホン・サク兵の発売までには第3作から2年のブランクがあった。また、マーダー・オヴ・前作こと神羅の元一般兵クラウドの発売日の混乱の漆黒のジャケットを教訓に、混乱を避けるため、ドラゴンクエストシリーズとして初めて平日ではなく、日曜日に垂乳根のハ・ツヴァインとコカ肉の飛竜草焼きされた。 ストーリー 第一章 王宮の戦士たち 第二章 おてんば姫の冒険 第三章 武器屋トルネコ 第四章 モンバーバラの姉妹 第五章 導かれし者たち 第六章(リメイク版のみ) 主なゲーム内容・システム 全5章オムニバス形式 カジノ 小さなメダル AI戦闘 馬車 移民の町 登場人物・敵キャラクター ドラゴンクエスト4の主な登場キャラクター 導かれし者たち 主人公(勇者) ライアン(戦士) アリーナ(姫) クリフト(神官) ブライ(魔法使い) トルネコ(武器屋) マーニャ(踊り子) ミネア(占い師) サブキャラクター ホイミン〔ホイミスライム〕 スコット〔用心棒〕 ロレンス〔旅の詩人〕 オーリン〔錬金術師〕 ホフマン〔宿屋の息子〕 パノン〔旅芸人〕 ルーシア〔天空人〕 ドラン〔龍の子供〕 その他キャラクター シンシア バドランド王 フレア アレクス ププル メイ ネネ トム ドン・ガアデ モニカ、リック エドガン 先代キングレオ王 リバスト ヒルタン バコタ マスタードラゴン ピサロ(魔族の王) ロザリー エビルプリースト アンドレアル ヘルバトラー ギガデーモン ピサロのてさき バルザック キングレオ ピサロナイト カメレオンマン 裏切り小僧 灯台タイガー エスターク エッグラ、チキーラ 舞台(町・ダンジョン等) 第一章から第四章までは移動できる範囲が制限されてるが、 第五章からは世界全体が舞台 バトランド サントハイム エンドール ボンモール キングレオ エスターク神殿 ブランカ さばくの宿屋 アネイル コナンベリー ソレッタ 海辺の村 スタンシアラ ガーデンブルグ メダル王の城 ロザリーヒル ロザリーヒル ゴットサイド 天空城 闇の世界 重要アイテム 空飛ぶ靴 黄金の腕輪 盗賊の鍵・魔法の鍵・最後の鍵 さえずりの蜜 鉄の金庫 銀の女神像 静寂の玉 火薬壷 乗船券 信じる心 聖なる種火 パデキアの種・パデキアの根っこ 渇きの石 あやかしの笛 マグマの杖 変化の杖 時の砂 ガスの壺 天空の剣・天空の兜・天空の鎧・天空の盾 バロンの角笛 世界樹の花(リメイク版にのみ登場) 他機種版 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 2001年11月22日 PlayStation ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 2005年3月3日 PlayStation ドラゴンクエストIV 導かれし者たち アルティメットヒッツ 2006年7月20日 PlayStation ドラゴンクエストIV 導かれし者たち2007年11月22日 ニンテンドーDS ドラゴンクエストIV 導かれし者たち アルティメットヒッツ 2010年3月4日 ニンテンドーDS 関連商品(攻略本、小説) FC ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ファミコン奥義大全書(ISBN-13 978-4834210163) ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 公式ガイドブック上巻 世界編(ISBN-13 978-4900527379) ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 公式ガイドブック〈下巻 知識編〉 ISBN-13 978-4900527386 小説 ドラゴンクエスト4―導かれし者たち〈1〉 小説 ドラゴンクエスト4―導かれし者たち〈2〉 小説 ドラゴンクエスト4―導かれし者たち〈3〉 スタッフ(ファミリーコンピュータ版) シナリオ:堀井雄二 モンスター・デザイン:鳥山明 ミュージック・コンポーザー:すぎやまこういち チーフ・プログラマー:内藤寛、山名学 プログラマー:枡田賢一、麻野一哉、成田東吾、斉藤昌快、池田たかひと、篠原ひょうじ サウンド・プログラマー:滝本真澄、福沢正 グラフィック・デザイナー:安野隆志、札場哲 シナリオ・アシスタント:折尾一則、あさみつよし、石川文則、上野しげや、杉村幸子 アシスタント: 狩野健二郎、飯田真理子、栗本和博、菊本裕智、かまたとしあき、やまかわえりこ、わかばやしかずこ、鈴木理香、あんどうちはる アシスタント・プロデューサー:高橋宏之、矢作貞雄 ディレクター:中村光一 プロデューサー:千田幸信 パブリッシャー:福嶋康博
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ドラゴンクエストの登場モンスター -目次 あ行 か行 さ行 た行 は行 ま行 ら行 あ行 アサシンブロス オムド・ロレス か行 海王神 カバシラー カンダタおやぶん キラーピッケル さ行 サージタウス じごくのマドンナ 死神スライダーク スライダーヒーロー スラキャンサー た行 タイラントワーム デスソシスト 闘神レオソード は行 パラサキス プチットガールズ プチット族 ま行 マリンデュエル ら行 ルーファ レティス ローズダンス
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秘伝書は特定のクエストをこなすことで入手できます。 アイテム欄に秘伝書を持っている人だけが、その秘伝書に応じた技を使えます。 秘伝書は大きく分けて職業系と武器スキル系の2種類があり、仕様が多少異なります。 職業系秘伝書 現在その職業に就いていなくても、持っているだけで効果を発揮します。 職業 秘伝名 効果 クエスト 戦士 オートカウンター たまに敵の攻撃をはね返す No.92 武道家 テンションキープ 前の戦いでためたテンションが一段階下がって残る No.98 魔法使い つきのはどう 敵全体の攻撃力を一段階下げる。消費MP8 No.96 僧侶 ひかりのはどう 仲間全員の悪い効果を打ち消す。消費MP10 No.94 盗賊 オートぬすむ 戦闘終了時にたまに敵のアイテムを盗んでいることがある No.100 旅芸人 たたかいのうた 味方全員の攻撃力を一段階上げる。消費MP16 No.102 バトルマスター ダブルこうげき たまに攻撃が2回攻撃になる No.105 魔法戦士 フォースマスター 「○○フォース」系の特技の効果が仲間全体になる No.111 パラディン グランドネビュラ 敵1グループに300程度のダメージ。消費MP30 No.108 レンジャー 瀕死時会心率UP 自分のHPが残り少ない時、会心の一撃の確率が上がる No.114 賢者 やまびこのさとり 味方1人が一定ターンの間、呪文を1度で2回使えるようになる.消費MP10 No.117 スーパースター ゴールドシャワ 1000G払って敵全体に大ダメージ(スライムに700程度)。消費MP0 No.120 武器スキル秘伝書 持っているだけで効果はありますが、その武器を装備していないと技は使用できません。 武器 秘伝名 効果 クエスト 剣 ギガブレイク 敵1グループに330程度のダメージ。消費MP30 No.64 ヤリ ジゴスパーク 敵全体に240程度のダメージ。消費MP26 No.66 オノ 森羅万象斬 敵単体に220程度のダメージ。消費MP16 No.80 杖 ふっかつのつえ ザオラルと同じ効果。消費MP8 No.70 盾 痛恨ガード 痛恨の一撃を100%防ぐ No.88 ブーメラン ギガスロー 攻撃魔力依存?220~350程度のダメージを確認。消費MP16 No.86 扇 ハッスルダンス 仲間全員のHPを75程度回復 No.78 短剣 ヒュプノスハント No.68 棍 天地のかまえ 敵の打撃攻撃をはね返す.消費MP8 No.72 ムチ 地這い大蛇 敵1グループに大ダメージ。攻撃力160でスライムに195程度.消費MP16 No.74 ツメ ゴッドスマッシュ 敵単体に300程度のダメージ(光属性)。消費MP14.攻撃力・魔力依存なし No.76 ハンマー ビッグバン 敵全体に300程度のダメージ(闇属性)。消費MP16 No.82 弓 シャイニングボウ 敵全体に190程度のダメージ(光属性).消費MP18 No.84 素手 ミラクルムーン 敵全体にダメージを与え、平均ダメージの1/4程度HPが回復.消費MP16. No.90
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このWikiはドラゴンクエストモンスターパレード(DRAGONQUEST MONSTER PARADE)【DQMP】の情報Wikiです。 誰でも編集できますが荒らしなどが発生した場合は通報させいただきます
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基本情報 ドラクエ1の目的は竜王を倒すことである。 その竜王のいる【竜王の城】に行くためには、《にじのしずく》が必要である。 その《にじのしずく》を手に入れるためには、《ロトのしるし》《あまぐものつえ》《たいようのいし》が必要となる。 これらを見つける順番は自由で、どれから探してもよい。 目的は「にじのしずく」を手に入れ、「竜王」を倒すことだ。 攻略チャート ラダトーム~沼地の洞窟(ローラ姫救出) 沼地の洞窟~エンディング
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レジェンドクエストIX(Wii版) 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 計 1 守護天使 モーモンかまっちモーモン 2193 SPカードを使う 8 8 2 黒騎士 黒騎士レオコーン 3100 SPやまびこのさとりを使うやまびこのさとりの効果を2体以上発動する 16 24 3 荒れ狂う海 ぬしさま 3300 SPカードを使う 8 32 4 アノンちゃんを探せ アノン 3400 SPカードメイクアップを使うメイクアップの効果を2体以上で発動する 16 48 5 雪と氷河をこえて キラーリカントアイスビックルアサシンドール 2786 SPカードを使う 8 56 6 空の英雄 グレイナル 5800 SPカードを使うとどめの一撃覇王斬を放つ 20 76 7 帝国の復活 だいまじんキラーマシン影の騎士 3653 SPカードを使う 8 84 8 暗黒皇帝 皇帝ガナサダイ 4300 SPカード聖なる祈りを使うとどめの一撃を放つ 28 112 9 宝を求めて ゴールデンスライムゴールドタヌゴールデントーテム 2153 SPカードを使う 8 120 10 スライムの将軍 スライムジェネラル 3700 SPカードを使う 8 128 11 究極のマシーン スーパーキラーマシン 3900 SPカードを使う 8 136 12 見えざる魔人の地図 メタルキングメタルキングメタルキング 1998 SPカードグランドネビュラを使う 16 152 13 闇の竜 闇竜バルボロス 5000 SPカードを使うとどめの一撃を放つ 20 172 14 星空の守り人 エルギオス 5200 SPカードグランドネビュラを使うとどめの一撃覇王斬を放つ 28 200 クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。 クリア後はまた最初から、アーケード版のように「魔王戦から始める」ことはできない。 攻略 運の要素が必要な場面は比較的少なめ 2章 SPカードやまびこのさとりの効果を2回以上発動させるのが条件。どちらも呪文のモンスターを入れよう。 4章 SPカードメイクアップの効果を2回以上発動させるのが条件。発動できるよう物理、特技のモンスターを入れよう 使用可能SPカード S-030II グランドネビュラ 仲間が受けたダメージをチカラに変えて相手を攻撃するぞ! 敵全体 守り人ナイン S-031II 聖なる祈り 聖なる祈りのちからでHPがターン毎に回復するぞ! 味方全体 運命の天使ラヴィエル S-032II メイクアップ メイクアップのちからでみりょくが大幅にアップするぞ! 味方全体 妖精サンディ DQ-09II 星空の守り人 ドラゴンクエストIXにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストIX S-007V やまびこのさとり やまびこ効果によって呪文を2回唱えるようになるぞ! 味方全体 宿王リッカ 入手カード ランク 必要ポイント 入手カード枚数 モンスター EX 200 3枚 アイスビッケル、ゴールドタヌ、ゴールデントーテム S 180~200 3枚 A 150~179 2枚 アイスビッケル、ゴールドタヌ B 0~149 1枚 アイスビッケル ※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件 ※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク)
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レジェンドクエストVIII (Wii版) 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 計 1 呪われた城 いばらドラゴンじごくのよろいバブルスライム 2513 SPカードを使う 10 10 2 海の記憶 いたずらモグラドン・モグーラいたずらモグラ 2384 SPほしふるうでわを使う 18 28 3 モリーの挑戦 ミミックキングミミックおどる宝石 2551 SPカードを使う 10 38 4 王家の試練 アルゴリザードアルゴングレートマッスルアニマル 2901 SPカードを使う 10 48 5 追跡の果てに ドルマゲス 4500 SPマジックバリアで弾くとどめの一撃を放つ 28 76 6 闇の道化師 ドルマゲス 4600 SPスーパーハイテンションを使うとどめの一撃を放つ 28 104 7 呪われしゼシカ シャドー呪われしゼシカシャドー 3800 SPカードを使うドラゴンソウルでとどめの一撃を放つ 20 124 8 神鳥レティス シャドーパンサーゲモンやみのしさい 3254 SPカードを使う 10 134 9 闇に閉ざされた世界 暗黒の魔人 3900 SP大ぼうぎょで弾く 18 152 10 暗黒神降臨 ラプソーン 5800 SPカードを使うとどめの一撃を放つ 20 172 11 竜神族の王 竜神王 6800 SPギガスラッシュを使うドラゴンソウルでとどめの一撃を放つ 28 200 クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。 クリア後はまた最初から、AC版のように「魔王戦から始める」ことはできない。 攻略 AC版同様SPに運の要素が非常に多い。II同様、失敗したらHOME+リセットしよう。 9章では1ターン目でSPカード失敗したらHOME+リセットしてやり直そう。 5章は4ターン目が必ず呪文なので4ターン目にSPマジックバリアを使おう。 使用可能SPカード S-001 ギガスラッシュ いかずちを剣に変えて敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 勇者エイト S-002 スーパーハイテンション 仲間全体のテンションを最大限まで引き上げるぞ! 味方全体 勇者エイト S-003 みわくの眼差し みわくの眼差しで敵全体を眠らせるぞ! 敵全体 聖堂騎士ククール S-004 マジックバリア 相手の魔法(呪文)の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 魔法使いゼシカ S-005 大ぼうぎょ 相手の剣(物理)の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 大盗賊ヤンガス S-006 ぱふぱふ ぱふぱふの効果で敵全体をマヒさせるぞ! 敵全体 魔法使いゼシカ S-007 ステテコダンス 仲間全体の会心の一撃を出やすくするぞ! 味方全体 大盗賊ヤンガス S-008 ほしふるうでわ 仲間全体のすばやさを最大限まで引き上げるぞ! 味方全体 聖堂騎士ククール DQ-08II 空と海と大地と呪われし姫君 ドラゴンクエストVIIIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストVIII 入手カード ランク 必要ポイント 入手カード枚数 モンスター EX 200 3枚 じごくのよろい、ゲモン、やみのしさい S 180~200 3枚 A 150~179 2枚 じごくのよろい、ゲモン B 0~149 1枚 じごくのよろい ※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件 ※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク)
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ドラゴンクエスト ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ ゲームボーイ ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III 機種:FC, MSX, MSX2, SFC(Ⅰ・Ⅱ), GBC(Ⅰ・Ⅱ), Wii(I・II・III), Mob, And, iOS, PS4, 3DS, NS 作曲者:すぎやまこういち 開発元:チュンソフト 発売元:エニックス,スクウェア・エニックス 発売年:1986(FC,MSX,MSX2),1993(SFC),1999(GB),2004(Mob),2011(Wii),2014(And,iOS),2017(PS4,3DS),2019(NS),2025(I II HD-2D) 概要 言わずと知れた国民的RPGのドラゴンクエストシリーズの第1作目。 家庭用ゲーム機として普及したファミリーコンピュータで発売され、RPGのおもしろさをスペックの限られたファミコン上で再現。 口コミで人気を延ばし、その後の日本製RPGの雛形となった。 参考にされたのは『ウィザードリィ』・『ウルティマ』であるが、低年齢、日本向けに様々な簡略化・低難易度化が計られている。 当初、制作スタッフは社外の人間であり、業界でプロとして活躍していたすぎやまこういち氏の登用に難色を示していたため、現場の雰囲気が悪かったが、氏とゲームの話題で対談をした結果、すぎやま氏の卓越したゲーム知識に感銘した末に同僚として認め、打ち解けあったという逸話は有名。 また参加したのはマスターアップの時期であり、ほかの人の手で作られていた楽曲がプロデューサーの判断で没にされて改めてすぎやま氏に依頼、僅か一週間で製作することとなった(*1)。 スーパーファミコン版のサウンドスタッフに『弟切草』で有名な三俣千代子氏がいたり、北米のローカライズを元任天堂社長の岩田聡氏が担当しているがあまり知られていない。 (次作:ドラゴンクエストII 悪霊の神々。スピンオフ:ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ) 収録曲 曲名 補足 順位 序曲 タイトル画面 第1回58位(シリーズ)第2回29位(シリーズ)第9回841位第10回693位第14回243位第15回158位第16回444位ファミコン24位スクエニ1位第2回スクエニ24位オープニング3位第2回オープニング4位ドラクエ32位歴代117位1980年代10位 ラダトーム城 ラダトーム城FC版では1階と2階で音色が若干異なる スクエニ41位町曲119位ドラクエ46位 街の人々 街 復活の呪文入力画面 スクエニ124位ドラクエ34位1980年代80位 広野を行く フィールド 第2回60位第7回902位(FC)スクエニ24位ファミコン75位第2回ファミコン33位掘り出し148位フィールド161位ドラクエ19位1980年代180位 戦闘 通常戦闘 スクエニ96位 洞窟 ダンジョンFC版では階層が深くなる毎に音が低くなる。全8種。 スクエニ222位ダンジョン210位1980年代210位 竜王 ラストバトル スクエニ113位ラストバトル208位第2回ラストバトル347位 フィナーレ エンディング スクエニ83位エンディング217位第2回エンディング211位ドラクエ56位 サウンドトラック 組曲「ドラゴンクエストI・II」 東京弦楽合奏団 演奏 交響組曲「ドラゴンクエストI・II」 ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団 演奏 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集1 I~IV(FC)オリジナル音源 + 携帯着メロ集 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集2 I~III,V,VI(SFC)のオリジナル音源 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集3 IV,VII(PS)とI~III(GB)のオリジナル音源